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とりあえず覚えた事をみんな書くだけ。指向性の有る有意義な記事を書く様な器ではないの。 カテゴリーだけは細かく分けるので、イノシシが掘り散らかして踏み固めた跡をお散歩するのもご一興。

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Blender使いへの長い道①
「はじめてのBlender(2.45)」を見ながら最新2.61版をいじってみる。
少し前に…だいぶ前に大枚¥2300+税も出して買ったのに
付属CDをインストールしただけで、結局六角でゃ~王様にはまってしまったのだ。
ちょっと無謀な気はするが行ける所まで行ってみる。

まずは最新版を頂いて来て、インストール。
Pythonの入れ替えを要求されたらどうしようかと緊張したが
デスクトップに解凍しただけですんなり動いてくれた。
まず起動するとタイトル枠が出るが、枠外の無害そうなあたりをクリックすれば消えてくれる。
…あ゛~…でも、画面がぜんぜん違うわ。

81effba2.pngこれだけ違うと確かにビビるけれど、
古い人気ソフトはそれほど劇的に
ボタン名や位置関係を変えられない
はずだ。
落ち着いて探り倒して、収拾が
着かなくなったら削除&再解凍すれば
良いだけの事。
今度こそ\2300の元を取る!

「第3章とにかく触ってみる」までが基本操作の様なので本に沿ってやってみる。
第4章からが細かい便利な機能の解説らしいので、使い込む気になったら是非もっと新しい版を
お近くの書店で買ってあげて下さいな。


3Dウインドの操作
まずはこの立方体をあっちこっちから眺める方法
画面の縦横移動
[Shift]+ホイールドラッグ

回転   
ホイールドラッグ でグルグル  
テンキー[1] 正面から  [Ctrl]+テンキー[1] 背面から
テンキー[3] 右横から  [Ctrl]+テンキー[3] 左横から
テンキー[7] 上から   [Ctrl]+テンキー[7] 下から

拡大縮小
ホイール
テンキー[+]/[-]

全景
[Home]キー


オブジェクトの操作
さて、立方体を弄くってみる。
Brenderは他アプリと違って右クリックで対象を選択する。
選択したオブジェクトの中心にマニピュレーターが表示されるので、
3モードを切り替えながら使う。
0003.pngクリックして拡大表示で
見て下さい









移動
左側のアイコンを選択して、マニピュレーターの座標軸を左ドラッグ

回転
中央のアイコンを選択して、マニピュレーターの座標軸を左ドラッグ

引き伸ばし
右側のアイコンを選択して、マニピュレーターの座標軸を左ドラッグ

複数座標軸の同時選択
[Shift]+座標軸をクリックするとオペレーターを表示
数値入力も便利

Undo
[Ctrl]+[Z]

Redo
[Alt]+[Ctrl]+[Z]

これだけ覚えて次は雪だるまさんを作るらしい。

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